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避难所 | Sanctuary

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避难所 | Sanctuary

分类: 游戏设计

DND |《梵达林的失落矿坑》DM备团资料

DND模组《梵达林的失落矿坑》(又译为“梵杜尔的失落矿坑”等)是基于5E规则的官方新手入门套组,适合4~6人的新手团,玩家可以使用预设角色快速开始游戏。

继续阅读“DND |《梵达林的失落矿坑》DM备团资料”
作者 海森堡发布于 2022-02-152022-02-15分类 游戏设计标签 DND于DND |《梵达林的失落矿坑》DM备团资料留下评论

编程 | 切割3D物体代码

一个二维角色如果生活在三维世界里会是什么样子的?

继续阅读“编程 | 切割3D物体代码”
作者 海森堡发布于 2021-10-152022-02-15分类 游戏设计于编程 | 切割3D物体代码留下评论

COC |《哈索恩山》KP备团资料

COC长篇战役《幽暗之门》里的一个新手本《哈索恩山》,备团的相关内容。文字太长就不往网站上放了,直接下载文件就好。

继续阅读“COC |《哈索恩山》KP备团资料”
作者 海森堡发布于 2021-10-102022-02-15分类 游戏设计标签 跑团COC |《哈索恩山》KP备团资料有2条评论

游戏demo《日之墟》设计概述

《日之墟》是一款结合了AVG与Point&Click(P&C)玩法的游戏。Demo版本支持约15分钟的游戏体验。 继续阅读“游戏demo《日之墟》设计概述”

作者 海森堡发布于 2020-06-072021-05-10分类 游戏设计标签 游戏开发于游戏demo《日之墟》设计概述留下评论

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